| ¡6,5 Millones en 24 horas! |
| Escrito por Juandi Carretero | ||||||
| viernes, 11 de noviembre de 2011 | ||||||
CALL OF DUTY®: MODERN WARFARE® 3 BATE UN NUEVO RÉCORD DE VENTAS, CON MÁS DE 400 MILLONES DE DÓLARES RECAUDADOS EN LOS MERCADOS DE NORTEAMÉRICA Y REINO UNIDO Más de 6.5 millones de unidades se han vendido en U.S. y U.K. en 24 horas Rompiendo con su propio récord de ventas, Activision Publishing, Inc., subsidiaria propiedad de Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), anuncia que Call of Duty®: Modern Warfare® 3 se ha convertido en el mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento, con una venta estimada de más 400 millones de dólares, y más de 6.5 millones de unidades vendidas, en los mercados de Norteamérica y Reino Unido, en sus primeras 24 horas de disponibilidad, de acuerdo con los datos de Charttrack y de los propios clientes. Con estos datos, la franquicia Call of Duty consigue establecer, por tercer año consecutivo, un nuevo récord de ventas en la industria del entretenimiento, algo que ninguna otra franquicia ha logrado conseguir. El año pasado, Call of Duty: Black Ops™ consiguió en sus primeras 24 horas una cifra de ventas de 360 millones de dólares, en los mercados norteamericano e inglés; y en 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 estableció un récord de 310 millones de dólares de ventas en su day-one, según cifras registradas por Charttrack y de los propios clientes. ![]() “El lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 se ha convertido en el más importante registrado por la industria del entretenimiento, y este récord se ha logrado con las cifras registradas en sólo dos territorios”, ha comentado Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, Inc. “Ninguna otra franquicia del sector del entretenimiento ha conseguido establecer récords de ventas en sus primeras 24 horas, durante tres años consecutivos. En estos momentos, las ventas registradas con Call of Duty superan las cifras mundiales alcanzadas en taquilla por “Star Wars” o “El Seños de los Anillos”, dos de las franquicias de entretenimiento más famosas de todos los tiempos.” Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing, ha añadido “Call of Duty es más que un juego, se ha convertido en un referente cultural. Es un título que goza del cariño de los fans, pero que también atrae constantemente a nuevos seguidores. Me gustaría agradecer a los equipos de Infinity Ward y Sledgehammer Games su increíble trabajo, para crear un juego brillante. Pero, sobre todo, me gustaría darle las gracias a nuestros millones de seguidores de todos el mundo. Hemos realizado este juego para vosotros.” ![]() Además, Activision ha dado a conocer que, en apoyo y gratitud a los veteranos de guerra americanos y a sus mujeres, la compañía donó el Día del Veterano la cantidad de 3 millones de dólares a la fundación sin ánimo de lucro Call of Duty Endowment, cuyo objetivo es el de ayudar a los veteranos de guerra en su transición a la vida civil, para que puedan encontrar un trabajo y desarrollar su carrera profesional; así como ofrecer apoyo a las entidades que potencian la formación y el empleo de los veteranos. Esta nueva ayuda se suma a los 2 millones de dólares que Activision ya les donó, y que les ha permitido ofrecer más de 1.5 millones de dólares en subvenciones y becas, destinadas a las organizaciones de veteranos de todo el país, desde que fuera creada por Bobby Kotick, en noviembre de 2009.
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